3dmax教程:直筒杯到碗的制作变形

http://www.webjx.com/  2009-02-25 01:34:34  来源:网页教学网 

Webjx核心提示:我们在这一章学会了通过直筒杯到碗的制作变形,然后又学会了制作直筒杯的手柄,那么我们是不是可以通过两者的结合制作图WB—19所体现的一系列的直筒茶杯的变形结果。这一点希望诸位初学者去思考,以后的教程中,我们还会涉及这样一系的对象的制作。

一、 碗的建模。模型的结果如图WB—1所示:

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图WB—1

1. 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB—2所示:

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图WB—2

2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。制作的过程,如图WB—3所示:

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图WB—3

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