使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

http://www.webjx.com/  2010-06-23 21:21:21  来源:火星时代 

Webjx核心提示:本教程你将学习如何使用3ds Max和DreamScape创建一个平静的海面和美丽的夕阳,DreamScape是3ds Max的插件设置比较复杂,可以让你创建和渲染真实的风景,海景,天空,云彩,户外照明等等。

导言:

本教程你将学习如何使用3ds Max和DreamScape创建一个平静的海面和美丽的夕阳,DreamScape是3ds Max的插件设置比较复杂,可以让你创建和渲染真实的风景,海景,天空,云彩,户外照明等等。

下面教程开始

第1步

首先,你将需要创建一个特殊的光作为太阳,在Create面板,点击Lights图标,然后从下拉菜单中,选择DreamScape,并添加一个Sun光。(图01)

 

图01

第2步

移动这个光:X = 1700、Y = 11000、Z = 800。(图02)

 

图02

第3步

创建一个摄像机,并将其移动:X = 0,Y = 0处,Z = 100。旋转摄像机的X轴为87度。(图03)

 

图03

第4步

接下来,创建太阳和云,按键盘上的8键,打开Environment面板,在Atmosphere中,点击Add按钮,选择DreamScape。(图04)

 

图04

第5步

在General Parameters中,点击Preview按钮,打开DreamScape Sky Preview窗口。这个工具可以让你快速查看天空中实时设置。(图05)

 

图05

第6步

在Atmosphere Parameters中,改变Sky Density为5,Glow为4,以及H Scale为5000。(图06)

 

图06

第7步

然后修改Haze Density为2,H Scale为200,和Brightness为2。(图07)

 

图07

第8步

在Clouds Parameters中,改变Clouds Type为Cirrus。在Shape组中,改变Detail为16,Scale为0 .25,Coverage为0 .8,Sharpness为0 .5。(图08)

 

图08

第9步

如果你要移动周围的云,你可以在DreamScape Sky Preview窗口中进行操作,在Clouds Shape Preview,按住鼠标左键移动即可。这会影响Motion Offset的参数。(图09)

 

图09

共2页: 上一页 1 [2] 下一页
更多