3DsMAX初学者教程:火车与千足虫动画2010-04-20 20:51:59
本教程虽然比较老,但是重在原理,对刚学习动画制作的朋友可能会有很大的帮助,希望大家喜欢。
3Dmax教程:打造逼真的树上的积雪2010-04-19 21:19:51
国外经典教程:Making Of Snow(雪的制作)
3ds MAX建模教程:制作逼真的敞篷跑车2010-04-19 21:14:41
这个项目对于我来说帮助很大,大大的提高了我建模和渲染技术。在这个行业中,这些汽车模型一直吸引着我的兴趣。我有很多的汽车模型,并且没制作一个模型都比上一个模型要好很多。
3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱2010-04-13 06:50:55
VRay双面材质经典小教程-灯箱(很有帮助).
3D教程:打造简单的皮克斯场景2010-04-10 01:47:54
那马部落意味着糖果,在我的国家里,我们常用这种方法来形容一个可爱的男孩或者女孩。在过去的五年里,自从我会用笔画圆了起,我就有做这个设计的想法了。但是我的2D水平远不如3D,我的画画水平很烂。只要我不是做的3D,我就会在纸上画画个圆,再在它们的底部点个
3dMAX教程:基础的骨骼和蒙皮知识2010-04-10 01:41:04
首先感谢作者辛苦的制作,本套教程讲解的都是基础的骨骼与蒙皮知识,对于刚接触动画制作的朋友,相信会有很大的帮助,希望大家喜欢。
3ds Max的mental ray皮肤3S的经典教程2010-04-10 01:39:24
本来这只是我的一个灯光练习,后来就完善了一下并成为现在这个作品。一些网友希望我能分享一些制作过程,不过模型渲染确实没什么可讲的,网上有很多大师的解剖等艺术知识,多学习这些知识就很好了,我是不敢多讲的。我发现关于3ds Max的mental ray皮肤3S的教程大多使用
3DMAX国外教程:灯光材质制作arcadia2010-04-07 22:00:02
经典国外教程:灯光材质制作“arcadia”
3ds Max+Photoshop制作废弃的欧式古建筑2010-04-07 00:46:24
我们就来用3ds Max和Photoshop教大家制作欧式古建筑。
3dMAX简单建模教程:制作软皮球2010-04-07 00:44:16
本套教程是一套比较简单的建模教程,可以对一些新手朋友有一些小小的提高和指点,希望大家喜欢。
3ds Max教程:实现USB闪存材质和渲染2010-04-01 22:08:39
经典教程_3ds Max实现USB闪存材质及渲染.
3dsmax教程:HDRI贴图实现高光金属特效2010-04-01 21:59:49
利用HDRI贴图实现逼真高光金属效果.
3dsmax教程:制作楼梯间的立体效果2010-04-01 21:57:24
3ds Max经典教程:楼梯间的立体效果图.
3d Max教程:制作旧热水器式机械人2010-04-01 21:53:18
在3d Max中进行旧热水器式机械人制作.
3dmax教程:3ds Max HDRI和Mental Ray教程2010-03-17 20:16:01
本教程是一套翻译外国的教程,里面有场景的下载,可以看到这张图像的所有参数。相信对很多CG朋友而言,在使用3ds Max HDRI和Mental Ray上还不是很顺利,希望本教程能给大家一些启发,带来一些帮助。
3Dmax教程:打造质感的软垫2010-03-17 20:06:28
3ds Max_打造超精细软包.
3dmax+Photoshop绘制逼真的变电箱2010-03-16 20:11:12
基础教程:我来做个变电箱.
3DMAX教程:模拟真实霓虹灯效果2010-03-16 19:56:08
3ds Max和VRay创建超酷的霓虹灯文字效果.
3dsMax教程:绘制次世代游戏场景2010-03-15 21:37:28
次世代游戏场景《世界之桥》的设计与制作.
3ds Max教程:毛发系统简单制作海葵2010-03-13 06:01:29
这个教程主要是介绍3ds max中毛发系统的使用,使得可以在任何物体上生长毛发。毛发系统经常被用来产生头发:一束头发,稀疏的头发,卷发,长发,短发,发辫……但是很少用于其它目的的应用。这个简短的教程将向你展示怎样简单的制作海葵,并使之运动起来。
3ds Max教程:打造一把金属质感的刀子2010-03-12 00:55:59
3ds Max教程:打造一把金属质感的刀子.
3dsMAX制作二维卡通材质的三种方法2010-03-10 20:53:48
本例向朋友们介绍如何在3ds MAX中制作二维卡通材质的三种方法,主要包括场景照明、使用轮廓线以及上述两者的结合,适用于任意版本哦,希望能给朋友们带来帮助.
3dsMax实例教程:球体工具绘制青苹果2010-03-10 06:56:51
本例介绍运用3DS MAX8.0中的球体工具来制作一个苹果的实例,在本实例教程中我们将了解和学习球体工具的应用,其他版本步骤类似,希望能给朋友们带来帮助~~
CG经典教程:成功做出真实的人头模型2010-03-07 16:45:00
人脸建模是3D图形的共同话题。 可以说人脸建模是简单的,但困难在于真实的细节和形状的和谐。有时一个小小的变化可导致巨大的差异,有时也很难评估脸上的表情对还是错。如果看起来不对,这部分又应进行怎么样的修改?一个真实成功的人脸模型 ,取决于纹理,着色和照明,
3DMAX教程:简单的室内场景渲染教程2010-03-07 01:18:12
3DMAX教程:简单的室内场景渲染教程.
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